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玩游戏拖后腿?你输的不是技巧,是卡顿!

OnePlus 一加科技 2023-03-21
自智能手机诞生起,我们便不时能听到“手机越用越卡”的吐槽,是否真的如此?许多极客们都对此进行了讨论,以及时至今日,如何拥有一部“越用越流畅的手机”?
 
让我们从手机硬件与软件的意义来探讨!

过去手机硬件的衰老和滞后

英特尔前 CEO 安迪·格鲁夫曾提出过著名的安迪比尔定理“ 硬件性能随着摩尔定律飞速提升,软件总有办法尽量榨干硬件提升带来的性能”。
 
举个例子, 3 年前的 app 与游戏普遍容量较小、画质与精度较低。这也就意味着当时的手机配置,大多是以满足这些 app 的运行需求而设计的。在现在的游戏与 app 已变得更大、更吃性能时,3 年前的手机配置却没有升级。旧手机就会因芯片、运存等配置过低而超载运行,这也是手机用久了会“卡顿”的主要原因之一。
 
 
那么,除了采用更高性能的芯片,什么样的手机能越用越流畅呢?
 

更大的运行内存

安卓系统由于基于 Linux 开发,拥有与其一脉相承的极强开放性。加上国内安卓商店没有统一的管理和规则,软件开发商则会利用这一点修改系统权限,这也使得许多应用程序会任意创建后台服务占用 CPU 和运行内存,大幅拖慢手机运行速度。
 
运存就好比房子,除去家具(系统)所需占据的固定空间外,剩余空间越大,就能邀请越多 app 来做客。即在获得足够技术支持的前提下,手机运行内存越大,手机运行速度越快。当手机搭载 12GB 大运行内存,就能在开启更多 app 的同时保持流畅。
 
 

更轻快流畅的系统

同一部手机安装不同版本系统,为何流畅度会有不同?这是因为安卓系统可以进行定制化 ROM,每一次系统更新,都可能会加入新的 app 以及各种服务等。这些虽然能在一定程度上带来便利,但若过度增加新系统功能,就会造成手机的额外运行负担,导致系统不流畅。
 
而我们在设计氢 OS 时,基于简洁、高效、可信赖、无负担的理念,没有给原生安卓系统做过多加法。为力求在系统流畅性与用户需求之间达到最佳平衡,留出更多的运行内存来运行其他 app,带来更流畅的玩机体验。
 
 

更高的屏幕刷新率

屏幕刷新率数值的高低,意味着你每秒能在手机上看到多少个画面。就如同早期动画,每一页都是一个画面,页数越多细节越丰富,动起来也就越连贯。放到手机上,就是刷新率越高,使用体验越流畅。并且,只有支持高刷新率的设备,才能支持高帧内容,如刷新率达到 120Hz 的屏幕才能呈现最高 120 帧的内容。
 
另一方面,流畅不只与手机设备有关,也与 app、视频本身所支持的帧率有关。而随着李安等导演拍摄 120Hz 电影,QQ 飞车、和平精英手游等游戏陆续推出高帧模式的趋势,未来也许会出现更多高帧的优秀内容,拥有一台支持高帧率的手机,你将能及时获得越来越流畅的玩机体验。
 
 
根据上文,我们可以看出,想要手机越用越流畅,需要更大的运行内存、更精简的系统,以及更高的刷新率。OnePlus 也将一直致力于为大家带来前沿的技术与性能,以不将就的精神在软件、硬件方面不断打磨、钻研,为加油提供轻快流畅的用户体验。
 

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